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《蛮荒搜神记》试玩评测:一场玄幻国际的冒险

发布日期:2017-08-25 15:02:59作者: 花生 来历:178bodog官网频道

游戏称号:蛮荒搜神记

测验区域:大陆

测验状况:拂晓测验

测验时刻:

国产网游商场的低迷众所周知,很多人认为是国产网游不行优异,那么怎样才能够点评一款网游是优异的网游?出人意料的玩法?引人入胜的游戏剧情?仍是比美实践的游戏画面?小编认为这些能够被量化出来的问题都不是当今网游最底子的问题,玩家集体在对待游戏方面往往是很单纯的,我们评判一款游戏的规范只需一种:好不好玩。只需游戏做的好玩,不管你的战役方法多么传统,体裁多么陈词滥调,都是一款优异的游戏。搜狐畅游旗下的《蛮荒搜神记》正是这样一款“好玩”的网游,8月24日游戏敞开了前锋品鉴测试,小编有幸参加到了游戏测验傍边,经过这一天多的试玩,小编能够说这款游戏实是不负盛名


【图文浅析】

一、极具震慑的画面体会 打造奥秘的玄幻国际

《蛮荒搜神记》故事布景取材于闻名网络作家树下野狐的“蛮荒三部曲”中的上古大荒国际,为了完成对神话与传说的体现力,游戏选用CryEngine3(以下简称CE3)引擎制造。作为殿堂级游戏引擎,CE3的名下不乏《孤岛危机3》《兴起:罗马之子》等主机高文,其高度传神的画面体现力深受业界认可。

初入游戏,小编便被游戏那种介于玄幻与实在之间的气质所招引了,游戏中的光影作用和贴图精度都达到了同类产品的最高水平,经过CE3引擎带来的实时动态的大局光照、屏幕空间的环境遮盖、推迟光照、HDR等功能,无论是乡镇内高挂的大红灯笼仍是城郊渔船上的点点星火、乃至是蛮荒深处环绕着上古遗址的奥秘光幕都将虚幻的实在感体现的酣畅淋漓。

游戏中设置有昼夜突变体系,玩家能够在游戏的过程中体会到实在的昼夜替换。侠士从乡镇出发去户外打猎的时分路途两旁还摇曳着灯光,阅历了户外九死一生的搏杀之后抬眼或许会看到东方既白的天空。

二、灵敏可变的天分体系 无双割草也要精细连招

除开超水平的画面体现,《蛮荒搜神记》的战役体系也可圈可点。不与转职类的游戏,《蛮荒搜神记》分为四个可选工作:隐侠、神祝、殇刀和云灵。隐侠和殇刀为近战进犯人物,神祝为长途输出人物,而云灵为辅佐和医治人物。

战役方面,《蛮荒搜神记》以无确定战役形式为主,除了少部分需设置快捷键开释的技术外,大部分技术能够经过鼠标左右键与空格和奔驰状况的组合进行发挥,在PVP放面具有极强的操作性。一起,游戏还设置有五行体系,玩家随时能够经过更改天分中的五行加点来改动本身招式的特点及特效,运用五行相克体系有针对性的进行战役。趁便一提,尽管ACT式的进犯形式使得户外刷怪能够享用无双割草的快感,可是不重视技术特点调配和技术连招的勇士往往只会成为怪物手下的亡魂。

三、上古神兽为己所用 神兽体系改动战场格式

已然是以上古蛮荒国际作为布景,上古神兽肯定是少不了的。游戏遵从原著设定,设有神兽体系,玩家能够组队参加捕获神兽获取神兽碎片加以养成,战役时可将神兽作为坐骑呼唤,运用神兽的技术进行进犯,神兽技术损伤作用和规模都远超玩家,对战场格式有着极其重要的影响。



【归纳点评】

长处:

+ 超一流的画面体现力,细节处贴图一丝不苟

+ 五行天分体系增加了工作延展性,发明空间极大

仿真生态,玩家行为能够改动部分场景元素

缺乏:

怪物进犯招式单一,AI仍需提高

人物大部分招式僵直较高,操作流通度有所打折

神兽玩法威力过大,平衡性有待调整


【总评】

《蛮荒搜神记》早在2015年就已敞开了初次测验,游戏时至今日迟迟没有敞开公测饱尝许多玩家质疑。但是,畅游用本次前锋品鉴测验告知了我们,全部的等候都有含义,如此高质量的网游著作绝不会被时刻所沉没。在测验服务器中,《蛮荒搜神记》现已体现出了一部老练著作应有的全部要素,信任在制造组的完善下,这款高质量的游戏著作不日就会与玩家碰头。继续重视178游戏网,为您带来最新最快的《蛮荒搜神记》资讯。

【玩家有话说】

(以下言辞来自玩家投稿,由编辑整理展现。)

@阿尔特留斯:说真的,我并不是很在乎游戏的形式,只需好玩比什么都强,现在很多网友拿新形式当作噱头,实践进到游戏里仍是索然寡味。《蛮荒搜神记》这次测验体现出来的实力令我震慑,这款游戏假如正式进入商场,信任会对市面上大部分同类产品带来不小的冲击。

@悲观哥:《蛮荒搜神记》上有许多其他国产游戏的影子,但不同的是《蛮荒》做到了极致,无论是美的感触仍是游戏的趣味,再也难找到一款可与之对抗的游戏了。

@那年红磡:原本对国产网游现已不怎么碰了,畅游这次还真是搞了一个不错的产品出来。